第2章 这是把我干哪来了
卖各类商品。
大楼外墙的巨型荧幕上,不断闪耀着五光十色却陌生的广告。多数是推销一种名为“万能牌”的产品,有治疗伤痛的药剂卡,有防身自卫的激光枪卡,还有独轮摩托车卡等等,各式各样,五花八门。
这些都令王希感到陌生。
他又极目远眺,视线越过高楼,看向了城市群的边界——
一片上百米的高耸城墙将整个城市群包围其中,墙体每隔一段距离,还伫立着极富科技感的圆柱高塔,塔顶闪耀着蓝紫色的电光。
城外的世界弥漫着雾气,看不真切。
高墙与柱塔更像是一种隔离或防卫。
外面显然存在某种危险。
据脑中的记忆可知,城外被统称为“荒野”,一些危险地带更是被冠以“灾域”之名。
皆是不宜人类居住的地区。
而这样的格局,则源于二十年前的一场大灾变。
2025年,天灾降临。
亦是新纪元开端。
宛如末日般的地震海啸,还有仅存在于幻想中的各种怪物如雨后春笋般出现,直接将原有的世界格局推翻。
眼下所见一切,皆为灾后重建。
起初,人类经历痛苦和慌乱,联起手来,以最尖端最具杀伤力的武器进行对抗和挣扎,但最终仍旧落败。
所幸关键时刻,人类高层发现了那些怪物和天灾的源头——
迷宫!
它的入口没有规律可循。井盖、电梯、酒店、乃至自家厕所都有可能成为入口。
而通向的地方,更是千奇百怪。里面可能是草原、洞穴、空荡无人的大楼街道或地下停车场等……总之,危机四伏,光怪陆离,同时也蕴含人类存续的机遇。
经过十几年的探索和研究,如今重建的五大国将信息共享,得出了诸多结论。
其中最主要的有三点:
一,迷宫具有唯一性编号。
它们似乎以宫廷牌进行区分,四种花色则对应着四个类别——黑桃♤“童话迷宫”,红心♡“奇迹迷宫”,梅花♧“玄妙迷宫”,方片♢“怪谈迷宫”。
数字越高,危险越大。
二,每年都将新增一个迷宫。
至今已探索发现并记录在册的迷宫,共有18个,还有2个尚处于荒野之中,未曾找到。
目前已知最危险的当属“方片♢7”,一个被命名为「上帝之手」的迷宫。
它曾在九年前引发过特大灾害,直接导致大洋另一端的布登联合国,简称“天堂联邦”的国家直接损失数个城市群,间接损失难以统计。
另外,还因此引发了一系列变故,导致天堂联邦在后续两年间分裂,化作北布登和南布登两个人类聚集地。
更诡异的是,关于「上帝之手」的信息无从找寻,仿佛是凭空消失了一般。
即便是当时在灾难中幸存下来的人们,都像是失忆了一样,完全不记得那段经历,极其诡异。
三,迷宫需定期清理。
据王希所在的乌拉诺斯联合国,即“山海联邦”设立的“迷宫研究所”研究发现,每个迷宫都会源源不断辐射污染。
当这种污染达到一定浓度,便会引发灾害。迷宫研究所为此开发了诸多监测设备,并将污染命名为“现实扭曲度”。
全世界五大国组成的“世界同盟”,一直在齐心协力遏制现实扭曲度的上升,以免无法预测的灾害突然降临世界各地。
俗话说,祸兮福所倚,福兮祸所伏。
七步之内必有解药!
迷宫虽然危险,但除了怪物,还有数不尽的未知资源。如今五大国的诸多新兴科技和能源,皆源于此。
譬如魔石、以太水晶和怪物尸骸等。
其中魔石最为稀有宝贵。
因为它的主要用途,便是抽取对应迷宫的超凡力量!
人们很早便发现,每一个迷宫都存在独一无二的超凡力量。若以魔石进行置换抽取,便可将那种力量具现为卡牌持有。
这种卡牌被统称为“万能牌”。
因为它几乎无所不能,囊括了人类一切幻想之物。
由“万能牌”还衍生出了一系列机构与体系,其中熟练掌握卡牌,并拥有一定实力的人,被誉为“勇者”。
在山海联邦,乃至五大国全世界,“勇者”都是最受尊敬和推崇的人物。
因为他们,是抵御灾害与怪物,保卫人类现有秩序的铁壁基石。
他们是公认的英雄。
…
…
“对了,魔石……”
王希突然想到了什么,他快步离开自己的卧室,去了隔壁父母的房间。
空荡荡的房间干净整洁,一尘不染。