生机之力,最多可积蓄5000点生机之力,这些生机之力将以1比1的比例补充到队伍成员损失的生命值中,但不具备强治愈效果,链接最多持续20分钟,技能冷却时间12小时)】
【被动技能:生机共振(每次攻击都有5%的几率触发,将伤害的一部分转化为额外的自然能量,并对目标施加削弱效果,减少其造成的伤害,等额减少目标下一击所造成的伤害)绿叶迅捷(持剑在战场上穿梭时,攻击速度额外提升10%,每连续攻击三次,第四次攻击将自动触发一次1.5倍数的劈砍伤害)林地守护(战剑的装备者在森林或自然环境中战斗时,小幅度闪避率和移动速度,同时对土系和自然系的伤害拥有额外抗性)月芒恢复(脱战状态下将战剑放置在月芒下,每小时能恢复20点装备耐久度,该效果仅在夜间生效)】
(【古树生机轻剑(橙色)】将古树的生机之力与【月光石】结合了起来不仅较为全面的攻击效果,还能通过【生机共振】来削弱敌方,并利用【绿叶迅捷】增强单位时间的输出总而言之,这是一把不错的轻剑,当年的艾萨拉精灵剑士手持这样的战剑纵横睥睨,挥出的快斩令人目不暇接美中不足的是,由于是轻剑,它对重甲单位比较无力
但在对付轻甲单位的时候,就能做到类似割草的效果
是时候为领地组建一支合格的剑士军团了
这批【古树生机轻剑(橙色)】将会成为武装剑士军团的最好资粮)……
攻略模块又给了一个好评。
领地当前除去阿瓦隆的制式部队外。
确实还没有正儿八经的轻步兵剑士军团。
那些四阶、五阶的自训剑士看上去比较咸鱼。
比较属性要比王国的同阶兵种弱上一筹,连掌握的战技都屈指可数。
相当于是白板兵种。
以战略部署的角度来说,纯属是食之无味,弃之可惜。
因为这些自训兵没有任何优势。
打不过同阶王国兵或其它大势力的制式兵种。
连欺负弱小都有些勉强。
只能虐一虐差距过大的敌人。
这定位简直尴尬麻了。
除了保持训练,提升等级,为自训兵增强几点属性外。
短时间似乎也没有更好的处置办法。
但随着这批古老的高阶制式装备出现。
那些自训士兵也许将焕发新生。毕竟这些古老装备附带的技能都很全面。
可以在一定程度上弥补自训士兵战技的不足问题。
还可以全面拉升一波属性。
缩小他们与同阶王国兵种的差距。
不说稳压,至少在正面对抗的情况下能有一战之力。
至于原有的精灵剑士都自带装备了。
因此这批装备想要最快的利用起来,只能把目光瞅准自训士兵。
他想到这里,不由得暗自点头。
同时心中也做出了决定。
那就是明天在校场大集合的时候,宣布组建几个新兵团。
就从最容易变成冗余力量的自训士兵抓起。
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其它兵种倒是没有这个烦恼。
因为他们的定位已经都很明确了,属于现成的兵种。
倒不是彻底失去了改造的潜力,只是改造后的性价比不高。
毕竟这类现成的制式兵种从组建的那一刻起就经历了多次的优化。
就比如狼骑兵,还有阿瓦隆王国序列下的游侠们。
以及罗多克的弩手、斯瓦迪亚的骑兵。
都是形成了各自特色的兵种。
收起了装有轻剑的两百个黑铁辎重箱。
宗慎紧接着就打开了另一个装有盾牌的箱子。
从中取出了一面【自然格挡者圆盾(橙色)】。
同样是制式装备,却是在精灵族装备中较为少见的盾牌。
是的,高傲又轻盈的精灵并不喜爱使用盾牌这种防御类的装备。
在他们看来有一身轻便坚固的甲胄就够了。
精灵族战士的理念是防不如闪,而闪又不如攻。
这种看起来颇有几分傲慢的见解,与其说是偏见倒不如说是习惯。
每个人都有自己喜欢或不喜欢的装备。
而生活习性类似的族群也会有这样的情况。
宗慎将其称之为是相性。
能在这里发现盾牌,倒也算是个稀奇事。
这里共有100箱圆盾,合计2500面。
差不多可以武装半个军团,或两个大队多一些的战士。
抓着圆盾的把握,它秉承了精灵族的一贯风
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