第99章 惊险赢下牌局

  “对方这次使用的是国王或者奴隶卡!”

  第三轮,萧玄秦推出了战士牌,但是没有触发相同以及退牌。

  现在他手中还有2王,2战,2女,1奴。

  对方的牌可能是:王与奴隶共3张,女巫战士共4张。或者王与奴隶2张,女巫战士共5张。

  因为对方出牌的可能性:第一轮是王或者女巫战士。第三轮是王或者奴隶。

  自己手中同样王加奴隶还有3张。

  如果对方第一轮使用的是王,那么自己这一轮即使出王,对方出奴隶,也是同分。

  自己这一轮最稳妥的就是继续出战士或者女巫。假设对方会按照一种固有思维出牌,那么第一轮跟第三轮可以假设分别出了一张王一张奴隶。

  也就是第三轮出的是奴隶,因为第一轮他的奴隶并非遇到相同牌了。

  这样自己这边就获得了3+1,4分。

  而第一轮如果自己丢了1分,那么第三轮还有可能丢2分,或者得1分,也就是输3分或者同分。

  那么,自己完全可以连出2手国王,将比分继续改变!

  可是自己手中的奴隶牌不好处理,如果连出2手国王,对方还有2张奴隶,正好撞上的话,自己将会失去6分!

  那也就意味着失败了!

  对方手中的奴隶牌数量是输赢的关键,双方相同数量的王加奴隶,此时最稳妥的其实还是出中间张。

  或者冒险出奴隶牌!可是奴隶牌没办法要信息。

  就如同第一轮一样,完全是赌运气。

  “推出。”

  “确定!”

  “叮,双方的牌退回。”

  自己出的战士,对方出的女巫!

  在保证各种牌的数量差不多的情况下,还想要得分。

  那么对方这一手女巫就可以视作对方第一轮出的战士,第二轮出的女巫,第三轮还是战士,第四轮女巫。

  这样一来就剩下2王,1战1女,2奴。

  “不对,这样的逻辑好像不太对。第三轮对方出的是王或者奴隶。这样一来,就是3张边张,4张中间牌。”

  也就是说,对方很有可能第一轮出的就是国王!

  “如果对方第一轮出的王,那么第二,四轮的女巫,第三轮的王或者奴隶,也就是说对方的边张大概率只剩2张了,既然如此,那就拼一把!”

  只要萧玄秦连出2张国王,那么自己就有四种分数变化。

  第一种就是对方剩下的牌是两张奴隶,并且连续打出,自己丢6分。

  第二种就是1奴隶,1中间张,自己丢1分。

  第三种是对方出2张中间张,自己得4分。

  第四种是1王,1中间张,自己得2分。

  就概率而言,连续2张国王牌丢6分的概率极小,那样的话,自己最多丢1分。

  一旦对方使用了奴隶牌,自己的奴隶牌就还有丢1分或者得3分的机会。

  要不然自己再出中间张试探一下?

  万一对方出了国王,那么自己就会丢更多的分!

  既然如此,萧玄秦便不再犹豫。

  “推出。”

  “确定。”

  “双方卡牌遗弃,非相同牌。”

  “推出。”

  “确定。”

  “双方卡牌遗弃,非相同牌。”

  自己手牌还剩2战,2女,1奴。

  对方手牌也还剩5张,此时完全失去对方卡片信息,对方可能还有王。

  “哥哥,大胆的出手就好!剩下的交给天意吧。”

  看出了萧玄秦此时的紧张,因为一旦判断错了第一张牌,后续的判断基本上很难衔接上了。

  就跟公考的常识一般,自己只能大致排除一个答案,剩下的全靠猜。

  “嗯,我知道了。”

  “推出。”

  “确定。”

  ………………

  此时所有牌都已经出示完毕,萧玄秦三人只能静待结果。

  “叮。下面公布每轮出牌情况。

  第一轮:奴隶赢王。+3

  第二轮:女巫平女巫。0

  第三轮:战士输王。-2

  第四轮:战士平女巫。0

  第五轮:王赢女巫。+2

  第六轮:王赢战士。+2

  …………

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